日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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当玩家在其中获得乐趣和成就感时,他更加心甘情愿地花钱。不是为了变强,而是因为幸福与满足。……此外,更更感受到一件事:也就是这个游戏你没办法瞬间变强,花钱也不行。……或许五年十年后,许多 3A 的游戏不只是欧美大厂的专利了。那我们应该怎么

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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故事发生在一个超大型公司,主人公蛾仔毫无波澜的接受了提拔,却全然意识到各种危机以及神秘的「最终流程」……怀疑以公司为主题的场景是否很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……既然是 RPG,能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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每抽一次拿到 3 种英雄的碎片,还不一出魂匣英雄,一个 648 大概能抽 10 次。……这就是氪到一程度的一种福利,不是真正花钱的人,是得不到的。……结果宝宝抽到也就算了,抽出来的那些都是垃圾,完全没用。充了钱,你至少要让战斗力比别人强一些吧?

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间超过五分钟,就让等消息去了。……,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点特意在半空中设立能让角色停留的地点,人家貌似不满意

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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设计方案一般会有文档部分,可以用原型工具/引擎来做方案表达。……下面是入伙要求:主要找的客户端程序:找教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一找的服务端程序……碰过UE4了 估计早就忘记光了,看来是做不了了 moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot“Sento Girls”and love)

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Story-为什么一定要穿女装啊!?……而且,因为打工的Chika Kirie正好是被他看到洗澡的女孩子,为了隐藏自己,他不得不穿女装。……就这样,Asahi穿着女装重新开始了澡堂的营业。澡堂的未来到底变成什么样呢

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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有时候,店内也会举办不同主题的活动。……对方携带游戏作品,我们负责提供场地,并安排为期一天的展览。……所以我们一起办了一场展出。BabyCastle 有几个不同的空间,不过自疫情以来就再开放过

Torian:奉劝某些人

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”,事实是他们没花钱,甚至都不能算作差评,只是一群狗在乱吠罢了。……一天到晚跑来拿做发泄对象,是扣你工资了,还是给你食物里加三聚氰胺了?……只有一种人不认同这种观点,在他们的眼中,美好的世界等同于怯懦、无耻、愚昧和堕落者一同狂欢的地狱,他们的一言一行都透露着这种可悲的愿景

小组帖子:找美术一起做游戏

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3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是的总之想找人一起做游戏……应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合的那种没兴趣总之有趣就行……,还有不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为,嗯…我也不知道为什么,因为从来和别人合作过不想人太多

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/30139

10h,攀爬时间归零算过去一天,食物就会 -1,食物为零登上山峰就 game over。……游戏是回合,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度……,选择后也会因为成功率通过/失败而有对应的心情起伏,到这里这个纸面原型已经验证了的想法,对应的数值设计有个粗略的印象

版本:Early Access


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